Toen North Beach Games een paar dagen geleden het vervolg op Stranded Deep uitbracht, heeft het velen wellicht verbaasd om de vrij ingrijpende verandering van omgeving te zien. De open oceaan is verdwenen, want de studio neemt de serie mee de uitgestrekte woestijn in voor een zeer unieke draai aan de Stranded Deep-formule.
Met deze bijna volledige omkering van wat velen van een Stranded Deep-spel gewend zijn, spraken we met mede-creator en creatief directeur Sam Edwards om beter te begrijpen hoe de woestijn spelers zal uitdagen, maar ook hoe het vergelijkbare uitdagingen biedt.
"Hitte is een van de grootste bedreigingen. Net als het verkennen van scheepswrakken in het eerste spel, vereist duiken in de woestijn voorbereiding. Er zijn veel locaties diep in de woestijn die het verkennen waard zijn, maar je moet je uitrusten en het risico afwegen. Duik je te diep, kom je misschien niet terug voordat blootstelling je doodt. Hoe verder je doordringt, hoe meer je kunt winnen - en verliezen."
Edwards legde ook uit dat het team momenteel experimenteert met dynamische weersomstandigheden "zoals zandstormen en overstromingen", met plannen om meer over deze onderwerpen te delen naarmate de lancering dichterbij komt.
Maar natuurlijk wordt de woestijn bewoond door allerlei andere gevaren, niet in de laatste plaats in de vorm van gevaarlijke dieren, waarbij Edwards opmerkt: "De rivier- en woestijnwildernis zit vol leven. Je komt alles tegen, van kleine vissen en hagedissen tot grote toppredatoren zoals krokodillen en nijlpaarden. We hebben een levend ecosysteem gebouwd met een goede voedselketen waar dieren met elkaar interacteren, niet alleen met jou. Je kunt van een afstand een hongerige fennecvos een hagedis zien achtervolgen, en dan beseffen dat jij ook wordt bekeken. Haaien en ander wild waren iconisch in het eerste spel, en we willen dat het wild in SD2 net zo hard toeslaat."
Je kunt ons volledige interview met Edwards over Stranded Deep 2 hier vinden, en wat betreft wanneer het spel in zijn Early Access-staat op PC zal debuteren, is het huidige doel dat dit begin 2027 gebeurt.
North Beach over de gevaren van Stranded Deep 2 's woestijn: "Duik je te diep en misschien haal je het niet meer terug voordat blootstelling je doodt"
Originalquelle: www.gamereactor.nl →