Überblick

P-Studio Produzent meint, dass Remakes von Persona 1 und 2 "etwas, da…

P-Studio Produzent meint, dass Remakes von Persona 1 und 2 "etwas, das wir auf jeden Fall machen sollten"

Während die Remakes der Persona-Reihe ein großer Erfolg waren, ist es kein Geheimnis, dass Atlus und P-Studio die Aufgabe auf eigenartige Weise angegangen sind. Die neuesten Remake-Bemühungen begannen mit der königlichen Version von Persona 5 und wechselten dann zurück zur Reload-Edition von Persona 3, wobei die nächste die Revival-Version von Persona 4 sein sollte. Während Persona 6 sich in aktiver Entwicklung befindet und scheinbar von Tag zu Tag näher rückt, haben die Entwickler beschlossen, die letzten drei Kapitel neu zu machen, anstatt dort anzufangen, wo alles angefangen hat.

Da ihnen also der Weg ausgeht, neuere Persona-Teile neu zu machen, ist es bald Zeit, zurückzukehren und auch die ersten beiden Kapitel neu zu machen? Diese Frage wurde P-Studio-Produzent Kazuhisa Wada in einem Interview mit GamerBraves gestellt, wo er erwähnte, dass es etwas sei, von dem er glaubt, dass es passieren sollte.

"Im Moment kann ich es nicht mit Sicherheit sagen, aber persönlich denke ich, dass wir das auf jeden Fall tun sollten. Ich denke, wir müssen es tun."

Nimm das also nicht als Bestätigung, aber wenn es nach Wada ginge, würde er versuchen, Persona 1 und 2 neu zu machen. Die große Frage ist dann, ob all die 'ungewöhnlicheren' Elemente dieser Spiele erhalten bleiben würden, also ob wir weiterhin gegen Hitler als einen der wichtigsten Endgegner kämpfen würden? Nur die Zeit wird es zeigen.

Die größten Games-Unternehmen in Bayern 2026

Die größten Games-Unternehmen in Bayern 2026 (Stand: 11.8.)In Bayern dahoam – mit Kunden in der ganzen Welt: Das sind die größten bayerischen Games-Studios und Publisher in der Saison 2026. Mittelständisch, international ausgerichtet, oft inhabergeführt – das sind typische Merkmale der bayerischen Games-Entwickler. Mit 25 Beschäftigten aufwärts gehört ein Studio bereits zu den zehn größten Computerspiele-Betrieben im Freistaat. Eine Verbands-Umfrage vom November 2024 […] afsport.lat

Der Beitrag Die größten Games-Unternehmen in Bayern 2026 erschien zuerst auf GamesWirtschaft.de.

Valves kunder i EU kan "räkna med falska meddelanden" efter cyberattacken

Valve har kontaktat kunder som köpt Steam Machine och Steam Controller inom EU och varnar dem för kommande falska meddelanden efter en cyberattack mot ett av företagets logistikpartners, CEVA Logistics. Attacken ägde rum förra veckan och medförde att information om Valve-användare inom EU kom på avvägar.

Inga betalningsuppgifter eller lösenord ska ha kommits åt, men hackarna kan ha fått tillgång till kundernas namn, adresser, telefonnummer, e-postadresser och annan information. Valve har därför skickat ett meddelande till europeiska ägare av Steam Machine och Steam Controller för att informera och varna för att hackarna kan försöka komma över ytterligare personuppgifter. Valve skriver:

"Expect fake messages - email, SMS or phone - that mention your hardware order and appear to come from Steam, Valve or a delivery company. They may quote your address back to you to prove they're genuine. They may ask you to confirm a delivery, pay a small customs or redelivery fee, or sign in somewhere to "verify" your order. Treat all of them as fake."

Valve uppger också att de just nu håller på "pressing CEVA for the full scope of what was taken and how, and we are in the process of notifying the data protection authorities in the countries affected". Externa utredare har anlitats och CEVA har tagit alla berörda system offline sedan attacken ägde rum.

Kort sagt: håll ett extra öga på din e-post om du äger Valve-hårdvara i Europa (där Sverige trots allt ligger) och se upp med allt som försöker komma över dina personuppgifter.

Steam Controller i all sin prakt.

P-Studio producent vindt dat remakes van Persona 1 en 2 "iets zijn wat we zeker moeten doen"

Hoewel de remakes van de Persona-serie een groot succes waren, is het geen geheim dat Atlus en P-Studio de taak op een eigenaardige manier hebben aangepakt. De nieuwste remake-inspanningen begonnen met de Royal-versie van Persona 5, en schakelden daarna terug naar de Reload-editie van Persona 3, waarbij de volgende de Revival-editie van Persona 4 zou zijn. Hoewel Persona 6 actief in ontwikkeling is en elke dag dichterbij lijkt te komen, hebben de ontwikkelaars besloten de laatste drie hoofdstukken opnieuw te maken in plaats van te beginnen waar het allemaal begon.

Dus nu ze bijna geen tijd meer hebben om recentere Persona-delen te remaken, is het dan snel tijd om terug te keren en de eerste twee hoofdstukken opnieuw te maken? Dit is een vraag die werd gesteld aan P-Studio-producer Kazuhisa Wada in een interview met GamerBraves, waar hij zei dat het iets is waarvan hij gelooft dat het moet gebeuren.

"Op dit moment kan ik het niet met zekerheid zeggen, maar persoonlijk denk ik dat we het zeker moeten doen. Ik denk dat we het moeten doen."

Dus neem dit niet als bevestiging, maar als het aan Wada lag, zou hij Persona 1 en 2 willen remaken. De grote vraag is dan, als dit zou gebeuren, zouden alle meer 'ongewone' elementen van deze spellen behouden blijven, oftewel, zullen we nog steeds tegen Hitler vechten als een van de belangrijkste eindbazen? Alleen de tijd zal het leren.

As if PCs weren't expensive enough already, Microsoft is reportedly now charging OEMs more for Windows licenses

Taiwanese news site United Daily News reports that, according to one source, Microsoft is charging Original Equipment Manufacturers (OEMs) significantly more for Windows licensing fees this year than in previous years (via Wccftech). These are the fees that PC makers, for instance, must pay to Microsoft to package their machines with the operating system.

UDN says (via machine translation): "A PC brand executive stated that Microsoft increases licensing fees for Windows OEMs every year. In the past, licensing fees mostly increased by single digits each year, but starting in July this year, the average increase has reached 7% to 10%, which is a significant increase compared to previous years."

I can't confirm whether UDN's source is correct, but given Framework recently said it's seen an increase in Windows license costs, I have no reason to doubt it.

Apparently Microsoft charges OEMs more for Windows licenses if they're used with higher-end CPUs—which seems like a strange decision to me given it shouldn't actually change anything about the operating system being delivered, but I'm not a business bigwig so what do I know?

I don't need to tell anyone that things are already expensive right now, and not looking to get any better any time soon. That's primarily on the physical hardware side of things, though, thanks to the global memory shortage. In fact, I recently did the math and discovered just how bad of a picture is painted by comparing RAM prices from 2007 to today. And some who are in the know predict memory supply might be constrained "even beyond 2030."

Windows logo on a Steam Machine

(Image credit: Future | Microsoft)

We'd not heard much in the way of software prices rising, though. Software—and some specific kinds of hardware such as monitors—have been somewhat of a last bastion for pre-AI-induced-shortage prices. Alas, it seems Microsoft might not be content allowing memory companies to have all the fun.

7–10% might not seem a lot, but it all compounds on top of an already expensive market. OEMs are unlikely to eat the costs, so eventually such price hikes could hit end-consumers like us. And while we might be able to select OS-less systems at checkout, OEMs could increase prices across the board regardless if their margins keep getting slimmer.

Microsoft in general doesn't seem to be struggling, either. Despite its Xbox division performing worse than last year, the company's overall revenue is actually up by 18%, comparing the previous quarter to the same quarter last year.

That being said, the company has also lost exclusivity with OpenAI, meaning the AI company can now use cloud hosting other than Microsoft Azure, after a few years of being restricted only to those servers for training and hosting. That close partnership was part of what ushered in the 'Copilot' AI PC era. The partnership still exists, but OpenAI isn't as closely tied to Microsoft.

Still, Microsoft seems to be doing just fine, so it's difficult not to be a little frustrated that the company is potentially adding on to the cost of PCs. Is that someone saying 'the year of Linux' I hear?

In brief

Bashar al-Assad dömd i frånvaro, kusin dömd till döden i Damaskus Bashar al-Assad, tidigare Syriens president mellan 2000 och 2024, då han störtades och förvisades till Ryssland, har dömts till döden i sin frånvaro av den fjärde brottmålsdomstolen i Damaskus, skyldig till förmedvetet mord, tortyr och brott mot mänskligheten. Han, tillsammans med åtta andra tjänstemän inom hans regim…

The RTX 5070 is creeping ever closer to $1,000, and the mid-range PC gamer in me is in mourning Average Nvidia RTX 5070 prices at Newegg have hit $900, and it's killing the mid-range PC gaming scene that used to strike a performance and price balance.

Transfer roundup: Nottingham Forest seal £34m deal for Sporting’s Diomande Fulham sign Shea Charles from Saints for £30mChelsea’s Filip Jorgensen moves to Strasbourg on loanNottingham Forest have signed Côte d’Ivoire defender Ousmane Diomande from Sporting for an undisclosed fee, reported to be £34.2m.The 22-year-old centre-half, who featured in the Côte d’Ivoire’s World Cup squad, has agree…

Nvidia arbeitet mit Wall-Street-Banken für umfangreiche KI-Investitionen zusammen Nvidia hat Deals mit Apollo, BlackRock, Blackstone, Brookfield, Goldman Sachs und KKR, einigen der größten Banken an der Wall Street, abgeschlossen, um 500 Milliarden Dollar in künstliche Intelligenz zu investieren. Laut Nvidia ist dies das erste Mal, dass KI-Hardware und -Infrastruktur als Anlageklasse behandelt werd…